关于 Rollic

Rollic 是一家专注于打造并扩展超休闲与休闲游戏的移动游戏公司。为了持续增长,Rollic 需要源源不断的高质量玩家,这些玩家不仅要安装其游戏,还要持续回访并深度参与,从而带来可观的广告收入。

挑战

Rollic 面临的挑战是如何获取愿意积极参与其移动游戏、并创造可观广告收入的高质量用户。为攻克这一难题,他们寻求了 AppSamurai 经验丰富的移动游戏增长顾问的帮助。

解决方案

AppSamurai 运用其面向游戏的增长方案,将两种互补的策略相结合,旨在吸引深度参与的玩家,并让他们持续活跃于 Rollic 的游戏之中。

Play-2-Earn

Play-2-Earn 策略以玩家的游戏时长作为激励。这种基于用户主动选择、在平台内呈现的形式,通过非侵入式的展现方式在最恰当的时机出现,鼓励玩家将时间投入到游戏中,触达那些真正有意愿游玩的用户。

Rewarded Engagement

在游戏的关键时刻,玩家会看到 OfferWall 页面,其中汇集了来自各类广告主的丰富任务。用户成功完成这些任务后即可获得奖励。借助这些方案,AppSamurai 能够轻松维持玩家的参与度,并确保玩家不断回访、乐此不疲。

成果

AppSamurai 基于奖励的广告活动为 Rollic 的移动游戏带来了亮眼的成绩。广告收入超过 $180,000,所获取用户的广告展示量达到 16 million,会话数达成 285,000。

通过与 AppSamurai 合作并实施基于奖励的广告活动,Rollic 在用户获取和广告收入创造方面取得了非凡的成功。