AppSamurai 借助 Rewarded Playtime 为《Merge Dragons》在美国市场提升留存,使 D7 至 D30 指标提升 213%。AI 驱动的广告优化在达成 ROAS 目标的同时,进一步深化了受众参与。

领先手游工作室的信赖之选








Turn playtime into your growth and revenue engine.

Rewarded Playtime
一种基于时长与事件的广告单元,玩家每玩一分钟、每达成一个里程碑都能获得奖励,将安装转化为持续的参与。

只增长,不流失
大多数激励型 UA 只带来安装量,却没有真正的参与。Rewarded Playtime 将奖励与实际游戏时长和游戏内里程碑挂钩,让你获取的用户有理由留下来。

Offerwall
通过 Offerwall,玩家赢取的是真实世界的奖励,而不仅仅是虚拟奖励。它将你的游戏与标准 UA 无法触达的受众相连,拓宽你的漏斗顶端。
获取你最优质的玩家
Rewarded Playtime 将第一方数据与机器学习、人口统计及情境信号相结合,为每位用户展示他们最可能喜欢的手游投放机会。更精准匹配的安装意味着更高的留存与参与,而不只是更大的数字。
借助独家数据与前沿技术触达你的理想用户。
精准达成你的 ROAS 与 LTV 目标。
以有趣、轻松的体验提升游戏参与度。
在全球范围内实现你的效果营销目标。
获认可,登榜单,重实效。
被衡量成效的各大平台评为游戏领域的增长合作伙伴。






案例研究
在你熟知的工作室中得到验证
APPS 携手 AppSamurai,通过 Rewarded Playtime 吸引手游玩家,对更长游戏时长给予奖励。精准的人口定向(包括性别和年龄筛选)让广告在保持 CPA 高效的同时实现正向 ROAS。
Frequently asked questions
什么是 Rewarded Playtime?
Rewarded Playtime 是一种基于时长与事件的广告单元。玩家每玩一分钟、每在你的游戏中达成一个里程碑,都能获得应用内货币奖励,让获取的用户持续回归,而不是安装后即流失。
它与标准的激励型 UA 有何不同?
标准激励型 UA 通常在安装时结算,用户随后很快流失。Rewarded Playtime 将奖励与实际游戏时长和游戏内进度挂钩,因此工作室看到的是 45% 的 D1 留存提升,而非一次性安装的短暂峰值。
什么是 Offerwall?
Offerwall 让玩家通过参与你的游戏赢取真实世界的奖励。它开启了标准渠道无法触达的受众,已帮助工作室实现 119% 的长期 ROAS。
AppSamurai 如何定向到合适的用户?
Rewarded Playtime 运用第一方数据、机器学习以及人口统计与情境定向,为每位用户匹配他们最可能上手的手游投放机会,从而提升所获取用户的留存与参与。
准备好让你的手游增长了吗?
告诉我们你的游戏和目标。我们的 UA 专家将为你展示 Rewarded Playtime 能为你的安装量带来什么。

