关于 APPS

APPS 是一家游戏公司,开发并发行每月拥有数百万玩家的手机游戏。公司专注于超休闲和混合休闲两类游戏。其最受欢迎的游戏"Fashion Battle - Dress up game"安装量已突破 100M+。APPS 还有一款较新的混合休闲游戏"Drill & Collect - Idle Miner",安装量超过 8M+,以及一款经典游戏"A Word",安装量超过 20M+。

挑战

通过触达合适的手游受众,为 Drill and Collect 提升游戏时长并增加 In-App Purchases。

解决方案

APPS 携手 AppSamurai,借助 Rewarded Playtime(即 Play-to-Earn 用户获取模式)触达高参与度的手游玩家。该模式根据玩家的游戏内会话时长给予奖励,激励忠实用户沉浸于游戏之中。

AppSamurai 的增长顾问团队制定了多种活动策略,帮助 APPS 在最优 CPA 目标下实现增长目标,从而带来 ROAS+ 成效。通过对受众进行精准的人口统计定向(包括性别和年龄定向),最终收获了理想成果。

成果

Drill and Collect

  • 107% ROAS
  • 关卡完成率提升 2x

总体而言,AppSamurai 开展的 Play-to-Earn 活动不仅实现了正向 ROAS,还提升了关卡完成率,并带来了更高的第 30 天留存率。

关卡完成在游戏中具有重要意义,尤其是在完成 Area 3 的过程中。这一里程碑是关键节点,成功通关将为玩家解锁更多内容。因此,这为吸引并留住玩家提供了一个战略性契机,可通过引入新元素持续激发他们的兴趣。