关于 APPS

APPS 是一家游戏公司,开发并发行的手游每月吸引数百万玩家。公司在超休闲和混合休闲两大品类上均有专长。其最受欢迎的游戏《Fashion Battle - Dress up game》安装量已突破 100M+。APPS 还有一款较新的混合休闲游戏《Drill & Collect - Idle Miner》,安装量超过 8M+,以及一款经典游戏《A Word》,安装量超过 20M+。

挑战

通过触达精准的手游受众,为 Drill and Collect 提升玩家游戏时长并增加 In-App Purchases。

解决方案

APPS 携手 AppSamurai,借助 Rewarded Playtime 触达高活跃度的手游玩家。这一模式也被称为 Play-to-Earn 用户获取模式,会根据玩家的游戏时段长度给予奖励,从而激励忠实用户沉浸于游戏之中。

AppSamurai 的增长顾问团队规划了多种投放策略,帮助 APPS 以最优的 CPA 目标达成目标,进而实现 ROAS+ 的成效。通过对受众进行精准的人口属性定向(包括性别和年龄定向),实现了最优的投放结果。

成效

Drill and Collect

  • 107% ROAS
  • 关卡完成率提升 2x

总体而言,AppSamurai 投放的 Play-to-Earn 活动不仅实现了正向 ROAS,还提升了关卡完成率,并带来了更高的第 30 天留存率。

关卡完成在游戏中具有重要意义,尤其是在通关 Area 3 的过程中。这一里程碑是关键节点,成功通关后将为玩家解锁更多内容。因此,这为吸引和留住玩家提供了一个战略契机,通过引入新元素来持续激发他们的兴趣。