AppSamurai cho Game

Biến người dùng thông thường thành game thủ gắn bó

Rewarded Playtime là đơn vị quảng cáo dựa trên thời gian và sự kiện, tưởng thưởng cho người chơi theo từng phút chơi và từng nhiệm vụ hoàn thành.

Bắt đầu ngay
Màn hình ứng dụng Rewarded Playtime tưởng thưởng người chơi theo thời gian chơi

Được các studio game di động hàng đầu tin dùng

Độ phủ rộng lớn

Tạo lợi thế cạnh tranh với nguồn inventory trực tiếp và độc quyền từ các ứng dụng toàn cầu hàng đầu.

Nhắm mục tiêu chính xác

Dữ liệu first-party và machine learning đề xuất những game offer mà mỗi người dùng có khả năng sẽ chơi.

Được xây dựng để giữ chân

Một vòng lặp tương tác được thiết kế để mở rộng lượng cài đặt mà không đánh đổi độ gắn bó ngay từ ngày đầu tiên.

Cách thức hoạt động

Turn playtime into your growth and revenue engine.

Nhiệm vụ hằng ngày tưởng thưởng người chơi theo từng phút chơi
01

Rewarded Playtime

Đơn vị quảng cáo dựa trên thời gian và sự kiện, tưởng thưởng cho người chơi theo từng phút chơi và từng cột mốc đạt được, biến lượt cài đặt thành sự tương tác liên tục.

45%Mức tăng tỷ lệ giữ chân D1
40%LTV cao hơn so với cách truyền thống
Nhiệm vụ tưởng thưởng và phần thưởng cột mốc trong một game di động
02

Toàn lợi ích, không rời bỏ

Hầu hết các chiến dịch rewarded UA chỉ mang về lượt cài đặt mà không có sự tương tác. Rewarded Playtime gắn phần thưởng với thời gian chơi thực tế và các cột mốc trong game, để người dùng bạn thu hút có lý do để ở lại.

119%ROAS dài hạn đạt được
Tỷ lệ hoàn thành màn chơi cao hơn
Offerwall với phần thưởng đời thực cho người chơi
03

Offerwall

Với Offerwall, người chơi nhận được phần thưởng đời thực, không chỉ là phần thưởng ảo. Nó kết nối game của bạn với những nhóm đối tượng mà UA thông thường không thể tiếp cận và mở rộng phần đầu phễu của bạn.

Rộng hơnĐộ phủ đầu phễu
MớiĐối tượng vượt ra ngoài UA thông thường
Nhắm mục tiêu chính xác

Thu hút những người chơi tốt nhất

Rewarded Playtime kết hợp dữ liệu first-party với machine learning cùng các tín hiệu nhân khẩu học và ngữ cảnh để hiển thị cho mỗi người dùng những game offer di động mà họ có khả năng yêu thích. Lượt cài đặt phù hợp hơn đồng nghĩa với tỷ lệ giữ chân và tương tác cao hơn, chứ không chỉ là những con số lớn hơn.

Tiếp cận người dùng lý tưởng của bạn với dữ liệu độc quyền và công nghệ tiên tiến.

Đạt mục tiêu ROAS và LTV một cách chính xác.

Nâng cao tương tác trong game với những trải nghiệm thú vị và dễ dàng.

Đạt mục tiêu performance marketing của bạn trên quy mô toàn cầu.

Được công nhận. Được xếp hạng. Hướng đến kết quả.

Được vinh danh là đối tác tăng trưởng trong lĩnh vực game bởi chính các nền tảng đo lường nó.

Singular: Đối tác quảng cáo tăng trưởng toàn cầu trong lĩnh vực GameSingular: Đối tác quảng cáo tăng trưởng trong lĩnh vực Game trên Android, EMEA và Bắc MỹSingular: Đối tác quảng cáo tăng trưởng toàn cầu trong lĩnh vực Game trên iOSSingular: Đối tác quảng cáo tăng trưởng ngoài lĩnh vực Game trên Android, Bắc MỹAppsFlyer: Khối lượng cao nhất trong lĩnh vực Casual Gaming trên AndroidAdjust: Đối tác chính thức của Adjust

Case study

Đã được chứng minh với những studio bạn biết đến

Lối chơi Merge Dragons với chú thích 63k game thủ mới được tưởng thưởng
Gram Games

AppSamurai giúp tăng tỷ lệ giữ chân cho Merge Dragons tại Mỹ với Rewarded Playtime, mang lại mức tăng 213% ở chỉ số D7 đến D30. Việc tối ưu chiến dịch dựa trên AI đã đạt mục tiêu ROAS đồng thời tăng cường mức độ tương tác của người dùng.

40%Tỷ lệ giữ chân D1
Màn hình game di động APPS với chú thích ROAS 107%
APPS

APPS hợp tác với AppSamurai để thu hút game thủ di động bằng Rewarded Playtime, tưởng thưởng người chơi cho những phiên chơi dài hơn. Việc nhắm mục tiêu nhân khẩu học chính xác, bao gồm bộ lọc giới tính và độ tuổi, giúp các chiến dịch tối ưu CPA và có ROAS dương.

2XTỷ lệ hoàn thành màn chơi cao hơn

Frequently asked questions

Rewarded Playtime là gì?

Rewarded Playtime là đơn vị quảng cáo dựa trên thời gian và sự kiện. Nó tưởng thưởng cho người dùng bằng tiền trong ứng dụng theo từng phút họ chơi và từng cột mốc họ đạt được trong game của bạn, để người dùng đã thu hút quay lại thay vì rời bỏ ngay sau khi cài đặt.

Điều này khác gì so với rewarded UA thông thường?

Rewarded UA thông thường thường trả thưởng khi cài đặt và mất người dùng ngay sau đó. Rewarded Playtime gắn phần thưởng với thời gian chơi thực tế và tiến trình trong game, đó là lý do các studio ghi nhận mức tăng 45% tỷ lệ giữ chân D1 thay vì chỉ có một đợt cài đặt rồi bỏ.

Offerwall là gì?

Offerwall cho phép người chơi nhận phần thưởng đời thực để đổi lấy việc tương tác với game của bạn. Nó mở ra những nhóm đối tượng mà bạn không thể tiếp cận qua các kênh thông thường và đã giúp các studio đạt 119% ROAS dài hạn.

AppSamurai nhắm đúng người dùng bằng cách nào?

Rewarded Playtime sử dụng dữ liệu first-party, machine learning cùng việc nhắm mục tiêu theo nhân khẩu học và ngữ cảnh để ghép mỗi người dùng với những game offer di động mà họ có khả năng sẽ chơi, từ đó tăng tỷ lệ giữ chân và tương tác trên chính những người dùng bạn thu hút.

Cùng trao đổi

Sẵn sàng tăng trưởng game di động của bạn?

Hãy chia sẻ với chúng tôi về game và mục tiêu của bạn. Các chuyên gia UA của chúng tôi sẽ cho bạn thấy Rewarded Playtime có thể làm gì cho lượng cài đặt của bạn.

Your app or gameOptional, but it helps us tailor the conversation. Not launched yet? Just type the name.