Rollic 소개
Rollic은 하이퍼캐주얼 및 캐주얼 게임을 개발하고 확장하는 데 주력하는 모바일 게임 회사입니다. 지속적인 성장을 위해 Rollic은 게임을 설치할 뿐만 아니라 꾸준히 다시 찾아와 의미 있는 광고 수익을 창출할 만큼 깊이 있게 참여하는 고품질 사용자의 안정적인 유입이 필요합니다.
과제
Rollic은 자사 모바일 게임에 적극적으로 참여하고 상당한 광고 수익을 창출할 고품질 사용자를 확보해야 하는 과제에 직면했습니다. 이 난관을 극복하기 위해 Rollic은 모바일 게임 분야에서 풍부한 경험을 갖춘 AppSamurai의 성장 컨설턴트에게 도움을 요청했습니다.
솔루션
AppSamurai는 게임을 위한 성장 솔루션을 적용하여, 참여도 높은 플레이어를 유치하고 이들이 Rollic의 게임 안에서 계속 활동하도록 설계된 두 가지 상호 보완적인 접근 방식을 결합했습니다.
Play-2-Earn
Play-2-Earn 방식은 플레이어의 게임 플레이 시간에 대해 보상을 제공합니다. 이 옵트인 방식의 플랫폼 내 포맷은 가장 적절한 순간에 자연스럽게 노출되어 방해받지 않는 형태로 플레이어가 게임에 시간을 투자하도록 유도하며, 진정으로 플레이할 동기가 있는 사용자에게 도달합니다.
Rewarded Engagement
게임의 핵심 순간에 플레이어에게 다양한 광고주의 폭넓은 오퍼가 담긴 OfferWall 페이지가 제시됩니다. 사용자는 이러한 오퍼를 성공적으로 완료하면 보상을 받습니다. 이러한 솔루션을 통해 AppSamurai는 손쉽게 플레이어 참여를 유지하고 플레이어가 계속 다시 찾아오도록 만들 수 있습니다.
성과
AppSamurai의 보상 기반 캠페인 도입은 Rollic의 모바일 게임에 인상적인 성과를 가져왔습니다. 광고 수익은 $180,000을 넘어섰고, 확보된 사용자의 광고 노출 수는 1,600만 회에 달했으며, 285,000회의 세션을 달성했습니다.
AppSamurai와의 협업 및 보상 기반 캠페인 도입을 통해 Rollic은 놀라운 사용자 확보와 광고 수익 창출 성과를 경험했습니다.