Rollicについて

Rollicは、ハイパーカジュアルおよびカジュアルタイトルの開発とスケールに注力するモバイルゲーム企業です。継続的な成長を実現するために、Rollicはゲームをインストールするだけでなく、繰り返しプレイし、意味のある広告収益を生み出せるほど深くエンゲージする、高品質なプレイヤーの安定した獲得を必要としていました。

課題

Rollicは、モバイルゲームに積極的にエンゲージし、大きな広告収益を生み出す高品質なユーザーを獲得するという課題に直面していました。この壁を乗り越えるため、同社はモバイルゲームに精通したAppSamuraiの経験豊富なグロースコンサルタントの支援を求めました。

ソリューション

AppSamuraiはGames向けのグロースソリューションを適用し、エンゲージメントの高いプレイヤーを惹きつけ、Rollicのタイトル内でアクティブな状態を維持させるために設計された2つの補完的なアプローチを組み合わせました。

Play-2-Earn

Play-2-Earnのアプローチは、プレイヤーのゲームプレイ時間にインセンティブを与えます。このオプトイン型のプラットフォーム内フォーマットは、最も適したタイミングで表示される非侵入的な形式を通じて、プレイヤーにオファーへの時間投資を促し、本当にプレイする意欲のあるユーザーにリーチします。

Rewarded Engagement

ゲーム内の重要な瞬間に、プレイヤーにはさまざまな広告主からの豊富なオファーを掲載したOfferWallページが表示されます。ユーザーはこれらのオファーを正常に完了すると報酬を受け取ります。これらのソリューションを導入することで、AppSamuraiはプレイヤーのエンゲージメントを容易に維持し、プレイヤーが繰り返し戻ってくることを確実にします。

成果

AppSamuraiの報酬型キャンペーンの導入により、Rollicのモバイルゲームは目覚ましい成果を上げました。広告収益は$180,000を超え、獲得ユーザーによる広告インプレッションは16 millionに達し、285,000セッションを達成しました。

AppSamuraiとのパートナーシップと報酬型キャンペーンの導入を通じて、Rollicはユーザー獲得と広告収益の創出において目覚ましい成功を収めました。